Título ofrecido:Desarrollo de Videojuegos con IA
Título oficial RVOE: 3242
Título oficial RVOE: 3242
Duración:9 Cuatrimestres
Tipo:Carreras Profesionales
Modalidad:Virtual
Perfil del egresado
Quien egresa de la Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA está capacitado para diseñar, programar y lanzar videojuegos incorporando inteligencia artificial en cada fase del proceso, desde la concepción hasta la publicación. Puede sumarse a estudios de desarrollo, formar parte de empresas de entretenimiento digital o abrirse camino como desarrollador indie, dando forma a proyectos que van desde juegos móviles hasta experiencias inmersivas multiplataforma. El manejo de motores de juego, algoritmos de inteligencia artificial y técnicas de generación procedural le da la base para afinar personajes, niveles y mecánicas de juego, y para mantenerse al ritmo de una industria del gaming que evoluciona constantemente.
Habilidades Blandas
- En la Universidad Uk desarrollas habilidades humanas esenciales para comunicarte, colaborar y liderar en entornos profesionales en constante cambio.
¿Qué lograrás con nosotros?
- Comunicar tus ideas con claridad en entornos académicos y profesionales.
- Liderar equipos y proyectos con responsabilidad, confianza y visión.
- Trabajar de forma colaborativa, fortaleciendo la empatía y el trabajo en equipo.
- Analizar situaciones, resolver problemas y adaptarte al cambio con pensamiento crítico.
¿Por qué elegir la Uk?
Modalidad y flexibilidad
- 100% en línea
- Estudia con la más moderna plataforma desde tu PC o móvil
- Estudiarás a tu ritmo y en tus horarios
- Cursarás solo 2 años y 8 meses
Clases y acompañamiento
- Contarás con sesiones en vivo
- Si no puedes asistir, la clase quedará grabada
- Nunca estarás solo: tendrás acompañamiento vía WhatsApp en todo momento con un equipo de coaches
Titulación
- Titulación automática sin necesidad de Tesis o Examen Profesional
- Titulación incluida
- Título oficial de México con la posibilidad de revalidarlo en más de 60 países mediante el convenio de La Haya
Costos y financiamiento
- Colegiaturas congeladas durante toda tu carrera
- No pagarás inscripción ni re-inscripción a lo largo de toda tu carrera
Respaldo institucional
- Contamos con el respaldo del Banco Interamericano de Desarrollo
1er Cuatrimestre
Introducción a la experiencia del jugador y análisis de juego
Introducción a la industria del videojuego y la IA
Pensamiento computacional y lógica de juegos
Algoritmos y estructuras aplicadas al gameplay
Principios de diseño de juegos y prototipado rápido
Arte 2D para juegos y UI básica
2do Cuatrimestre
Desarrollo interactivo
Matemáticas y física aplicadas a juegos
Level design y generación básica
Audio para juegos y narrativa sonora
Pruebas y aseguramiento de calidad
3er Cuatrimestre
Programación para juegos
Algoritmos y estructuras aplicadas al
gameplay
IA clásica para personajes y rutas
Gráficos y animación 3D esenciales
Analítica básica de juego y telemetría
4to Cuatrimestre
Decisiones de juego basadas en datos
Arquitectura de motores de juego
Multijugador y redes
Audio interactivo y síntesis de voz
Ética, propiedad intelectual y datos en IA
5to Cuatrimestre
Diseño de agentes y toma de decisiones
Generación procedural de contenido
Personajes conversacionales y diálogos interactivos
Optimización y rendering inteligente
Publicación y modelos de sostenibilidad
6to Cuatrimestre
Experiencias inmersivas con apoyo de IA
Interfaces adaptativas y accesibilidad
Desarrollo móvil y multiplataforma
Publicación y métricas post-lanzamiento
Personalización en tiempo real y balance dinámico
7mo Cuatrimestre
Modelos ligeros en cliente
Módulos de gameplay reutilizable
NPC con lógica híbrida
Pipelines de arte con restricción de presupuesto
Redes y sincronía práctica
8vo Cuatrimestre
Optimización de memoria y CPU/GPU
Iteración de niveles con pruebas remotas
Casos de diseño de interacción
Animación y cámaras con intención
Gestión ágil, control de versiones y automatización
9no Cuatrimestre
Personalización y balance en vivo
Automatización de build y pruebas
Agentes con recompensas compuestas
Audio reactivo y voz sintética responsable
Live-ops y soporte del jugador
¡Ayudanos y Reportalo!