Licenciatura en Dirección de Empresas del Entretenimiento (Huixquilucan, Estado de México)

Universidad Anáhuac México Institución privada
Ubicación:Huixquilucan - Estado de México
Tipo:Carreras Profesionales
Modalidad:Presencial
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¿Qué harás como egresado en Dirección de Empresas de Entretenimiento Anáhuac México?
Te convertirás en un profesional capaz de organizar la producción y logística de conciertos, obras de teatro, musicales, y eventos masivos y deportivos; podrás representar a celebridades, artistas y deportistas, así como diseñar nuevos medios y videojuegos dentro de empresas productoras de eventos masivos o dentro de la dirección comercial y la producción de videojuegos, de igual manera podrás formar parte de la logística dentro de parques temático, de atracciones y acuático.
Perfil de egreso
Como Director de Empresas de Entretenimiento sabrás:
- • Crear, planear, dirigir, producir y promover eventos masivos, talentos, musicales, cinematográficos, editoriales, propuestas de videojuegos y servicios de vanguardia que generen espacios de entretenimiento y de ocupación del tiempo libre.
- • Emprender de forma creativa e innovadora expresiones individuales o colectivas a partir del análisis crítico interdisciplinar que se desprende de su conocimiento social, histórico, financiero y tecnológico.
- • Identificar tendencias y áreas de intervención en las diferentes industrias creativas como la cultural, editorial, cinematográfica, deportiva, mediática, musical, transmedia y videojuegos.
¿Por qué elegirnos?
Formarás parte del primer plan de estudios en México enfocado en la industria del entretenimiento con visión internacional con la finalidad de ofrecer soluciones creativas a nuevos negocios; Tendrás acceso total al equipo de producción de la Universidad que cuenta con tecnología de punta para que realices tus prácticas profesionales internas.
Aprenderás en las mejores instalaciones y laboratorios de América Latina.
01
• Imagen y opinión pública de celebridades
• Comunicación visual y cultura digital
• Mercado e industria editorial
• La industria del videojuego
• Introducción a la empresa
• Perspectivas de la cultura, el arte y el entretenimiento
• Asignatura Electiva interdisciplinaria
• Ser universitario
02
• Comunicación digital para el entretenimiento
• El negocio de la música
• Taller de presentación de carpeta artística
• Contabilidad financiera para la dirección
• Perspectivas norteamericanas de la comunicación y del entretenimiento
• Fundamentos de investigación de la comunicación y del entretenimiento
• Taller o actividad electiva
• Antropología fundamental
03
• Creatividad y planeación de proyectos de entretenimiento
• Producción mediática para el entretenimiento
• Taller de presentación de carpetas comerciales
• Derecho y empresa
• Investigación cualitativa de la comunicación y el entretenimiento
• Perspectivas europeas de la comunicación y el entretenimiento
• Liderazgo y desarrollo personal
• Ética
04
• Logística integral de eventos
• Música en vivo y conciertos masivos
• Formación de audiencias
• Gestión de empresas de contenido
• Perspectivas iberoamericanas de la comunicación y el entretenimiento
• Investigación cuantitativa de la comunicación y el entretenimiento
• Habilidades para el emprendimiento
• Humanismo clásico y contemporáneo
05
• Representación de celebridades
• Análisis de casos de negocios para empresas de entretenimiento
• Electiva profesional
• Análisis de contenido para la comunicación y el entretenimiento
• Sociología de la comunicación y el entretenimiento
• Taller o actividad electiva
• Emprendimiento e innovación
• Persona y trascendencia
06
• Taller de manejo de medios
• Dirección y producción teatral
• Electiva profesional
• Patrocinios y recaudación de fondos
• Laboratorio de comunicación inmersiva
• Evaluación de proyectos de inversión para la dirección
• Legislación de la comunicación y el entretenimiento
• Liderazgo y equipos de alto desempeño
07
• Artes, industria escénica y museística
• Prácticum I: Diseño de proyectos de entretenimiento
• Electiva profesional
• Regional
• Formación universitaria A
• Taller o actividad electiva
• Asignatura Electiva interdisciplinaria
• Asignatura Electiva Anáhuac
08
• Regional
• Prácticum II: Presentación de proyectos de entretenimiento
• Electiva profesional
• Formación universitaria B
• Responsabilidad social y sustentabilidad
• Asignatura Electiva interdisciplinaria
• Asignatura Electiva Anáhuac
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